Como noblar uma aldeia no Tribal Wars
O Tribal Wars é um jogo de browser baseado na era medieval.
Cada jogador começa dono de uma pequena aldeia e tem como objetivo desenvolvê-la e começar a conquistar (noblar) outras aldeias, podendo mais tarde formar um vasto império e dominar o mundo em que está inserido!
Entre as manhas e trapaças do jogo, as mais difíceis de realizar referem-se à arte de noblar corretamente uma aldeia, pois basta que dê um passo em falso e poderá estar arruinando tudo o que já conseguiu até então.
- Dificuldade
- Fácil
Instruções
O que você precisará
- Nobre (recomendáveis 4 nobres)
- Unidades Defensivas
- Unidades Ofensivas
-
1
O primeiro passo é recrutar Unidades ofensivas em massa e os Nobres.
Certamente ninguém espera conquistar um aldeia usando um número reduzido de unidades ou até mesmo unidades defensivas.
Para começar, deverá recrutar um número considerável de unidades de ataque, de forma a que não venha a correr riscos desnecessários.
A imagem mostra a distinção entre as unidades ofensivas (de ataque) e defensivas (de defesa), para te ajudar.
Em relação aos nobres, é possível conquistar um aldeia utilizando apenas 1 nobre, mas se utilizar 2 nobres, tudo ficará muito mais fácil, ou até mesmo 4 que lhe permite conquistar, no tempo de um único ataque, a totalidade da aldeia. -
2
Em seguida, olhe em redor da sua aldeia.
Logicamente não poderá partir para a conquista de uma aldeia aleatoriamente, até porque a probabilidade de sair vitorioso, seria muito reduzida.
Olhe para o seu mapa e procure por aldeias mais modestas (preste muita atenção a quem pertence a atual aldeia, pois se pertencer a um jogador muito forte ou que esteja rodeado de uma tribo consolidada,pode partir em retaliação e aí você estará em apuros.
Se vai partir para a primeira conquista, aconselho que dê prioridade a aldeias bárbaras(são as que estão em tons cinza no mapa).
As bárbaras costumam estar desprotegidas (em 80% dos casos) e são muito boas escolhas na maior parte dos casos! -
3
Agora, recrutadas as unidades necessárias e escolhido o alvo, basta ter a certeza de que a noblagem será viável.
Envie, por precaução, cerca de 50 Exploradores (terá que aumentar o número, se a aldeia em questão for mais forte!) à aldeia-alvo para se certificar de que as tropas presentes na aldeia são insuficientes para combater o seu poderio ofensivo.
Depois de garantir isso, então sim, estará a um passo de aumentar o seu império! -
4
Entramos agora na fase final e talvez a mais decisiva.
Agora é hora de definir estratégias, referentes ao horário dos ataques, ao número de tropas submetidas,etc...
Se pretende conquistar uma aldeia bárbara, passe diretamente para o passo *4, caso contrário, leia com atenção desde o passo 1 e comece já a planear a sua estratégia.
1* No que diz respeito ao horário, a melhor hora para atacar é a meio da noite, pois há maior possibilidade de o seu alvo não estar a assistir ao seu ataque ao vivo e enquanto ele dorme tranquilamente, está perdendo sua aldeia para você, sem poder ripostar a tempo de evitar a noblagem.
2* Deverá também, recorrendo ao relatório dos seus exploradores, ter a certeza (poderá utilizar a ferramenta Simulador do TWSTATS.com) de que as suas tropas conseguirão invadir o território do seu alvo,deixando o nobre vivo, claro!
3*Deverá também preparar uma série de unidades defensivas, para imediatamente após a conquista, iniciar a proteção da aldeia, pois é bem possível que o jogador a quem retirou a aldeia a queira de volta e por vezes enviam todo o seu esquadrão só por isso! Então, na hora de proteger a sua NOVA aldeia, não poupe esforços e crie nela uma barreira defensiva inequebrável!
4* Agora, basta programar os ataques.
No caso de possuir 4 nobres (o aconselhável), deverá enviá-los quase simultaneamente, de forma a que cheguem praticamente ao mesmo tempo ao alvo.
O 1º e 2º ataques devem ser os mais carregados de tropas, pois é quando os nobres estarão mais sensíveis e fragilidades. NUNCA DISPENSE O PALADINO DO 1º ATAQUE, pois ele é essencial.
Assim, se correr como programado, 4 ataques seguidos, serão suficiente para reduzir a lealdade de uma aldeia para menos de 0 e a aldeia passa a pertencer-lhe oficialmente.
Agora, cuidado com a precaução, pois as horas seguintes à conquista serão cruciais!